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4 bonnes raisons de nous soutenir

  • Lutter contre les inégalités
  • Encourager une alimentation saine
  • Agir pour la protection de la nature
  • Sensibiliser sur les liens environnement et santé

Fermeture estivale de la Mce : du jeudi 01 août au lundi 19 août 2024 inclus. Réouverture le mardi 20 août 2024.

Public cible : Enfants

Le monde fantastique des légumineuses : quizz

Cette activité, conçue par Epicurium dans le cadre de l’année internationale de la légumineuse en 2016, met l’accent sur l’importance des légumes secs pour répondre aux enjeux de demain. Un quizz qui croise plusieurs disciplines pour les adultes et les enfants dès l’âge de 6 ans !

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Alim Reflex : le dobble des fruits et légumes

Un jeu de réflexes pour découvrir les fruits, légumes et plantes aromatiques et apprendre à les reconnaître. Il est destiné aux enfants dès l’âge de 5 ans et peut se jouer dans un cadre scolaire, péri-scolaire et en famille !

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Attrape-légumes

Pour les enfants et dès l’âge de 6 ans, ce jeu est un prétexte pour apprendre à mieux connaître les légumes et mieux les apprécier dans l’assiette grâce à des énigmes sur leur histoire, leur propriétés… De manière ludique et sportive !

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L’histoire de la cuisine : du mammouth à la pizza

Ce livre, destiné aux enfants dès l’âge de cinq ans, aborde avec clarté, en couleur et en image, l’histoire de l’alimentation. Spécialités locales, habitudes alimentaires et sociales, évolution des pratiques… sont décryptées grâce à un tour du monde des assiettes.

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Le jeu de la ficelle : un outil pour déjouer votre assiette

Le jeu de la ficelle est un jeu interactif qui repose sur une approche systémique et transdisciplinaire. L’objectif est de représenter par une ficelle les liens, implications et impacts de nos choix de consommation dans toutes les sphères de la société, à l’échelle locale et globale.

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L’alimentation c’est aussi

Ce kit d’animation permet d’aborder la thématique de l’alimentation à travers toutes ses dimensions, et d’aller bien au-delà de la dimension de santé : budget, équipement et offre alimentaire à disposition, plaisir associé, habitudes et rythmes de vie, traditions…

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Panique à la transischool : jeu d’enquête

Cet outil pédagogique, mis à la disposition des enseignant.e.s et des animateur·trice·s, a pour but de sensibiliser les jeunes entre 11 et 15 ans aux enjeux de la transition et de la mondialisation grâce à un jeu d’enquête.

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La cuisine libellule : recettes illustrées

Un livret de recettes 100% imagé pensé dans le cadre du programme Good Food, en partenariat avec la commune d’Etterbeek (Belgique). L’objectif de ce livret est de rendre accessible des recettes de cuisine simples et universelles grâce aux images, sans barrière de la langue.

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Pic-Assiette

Pic-Assiette est un jeu de cartes basé sur la nutrition pour apprendre, en s’amusant, à manger de tout et de manière équilibrée. L’objectif est d’être le premier à composer son menu varié et équilibré.

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